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历史战火永不灭!《英雄连2(Company Of Heroes 2)》独家点评

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发表于 2022-7-2 08:00:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
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            十几年前我们从红警和星际渐渐认识了RTS这类游戏,而到了魔兽争霸3将这类游戏的热度烘托到最高点。由于图像引擎大幅进化,越来越多的射击游戏百花争艳,并且越来越多的战争游戏题材的故事背景被设定为未来科幻或者现代战争。
  历史硝烟渐渐的在我们的脑海中淡化。而在近日SEGA发行RTS类游戏《英雄连2》又将我们拉回到历史的战火,战争带给我们的残酷和誓死为了保护国家的那种信念在这里又为我们一一展现。
  游戏以二战时期苏德战争为背景,以一个指挥官回忆为主线索,将当时拼死交战表现的淋淋尽致。制作组Relic多次提到新引擎“Essence 3.0”将采用众多DX11技术并且是一款PC独占的游戏,游戏素质到底如何下面,我就来逐步介绍吧。



历史气息浓郁的游戏界面





难度选择



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画面:
  在新引擎的支持下,游戏画面在同类里绝对算上是顶级水平。动态天气特效、环境破坏和烟雾渲染都是同类游戏目前无法比拟的,但是游戏的画面并不是非常的完美,仅仅是在RTS这类游戏上,剧情CG可以说是不过不失,即时演算的过场在贴图和材质上略显简陋。游戏的优化方面的确有问题,在拉动视角的时候,游戏竟然会出现卡顿,帧数锐减。引擎的确有很多需要完善的地方。



差强人意的贴图
  实际操作中,游戏在环境刻画上非常值得称赞,屋顶的反光,树木的倒影,地面的细腻的刻画的纹理,这可不是同类游戏那种清一色的柏油路能比的,游戏在整个战场环境布局非常用心,尽量每块你能看见的地方都不会有重复感。强大表现都要得益于DX11曲面细分技术应用给开发者带来高效,逼真的开发环境和画面表现。



美丽的水面
  本作还大量使用烟雾渲染,各种大魄力的轰炸让游戏临场感十足。但在游戏在尽量避免高光离子表现不知道是因为游戏题材问题还是引擎仍然需要完善。总之本作在画面表现上决定是同类的佼佼者,将射击游戏的临场真切的带给了我们玩家。





战地3一样的临视感
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操作和系统:
  在单人模式中游戏的操作模式并不是很复杂,但这并不代表没有战略性,游戏要经常考虑行进路线,尽量选择包抄不要一味的硬拼,而资源要点这可以同时增加玩家的三种资源,在游戏性上有了一定程度上的进步,不同的兵种有不同的技能,而这些技能在单人战役中起了至关的作用,合理的实用兵种的特性,能有效的减少伤亡,和游戏进度。但即使是这样,游戏的节奏是非常缓慢的,往往一个关卡要执行很多任务,不单单是跑点这么简单。而在武器操作方面,虽然是RTS但在使用武器上并没有马虎,每个细节和步奏都在和FPS看齐。操作和系统上,真实而又不失去乐趣。但是游戏节奏非常慢热,需要玩家耐心来玩。
  初代中那些任务在续作都得以延续,例如炸毁目标,坚守阵地,每一关都力求做的饱满,但是过长的任务容易让人感觉疲劳,火焰喷射器在二战游戏总是起着至关重要的作用,在《使命召唤5 战火世界》中就是烧毁建筑物和杀伤敌兵的神器,而在本作亦是如此。单人模式力求给玩家一个饱满的姿态但需要加快游戏的整体节奏。
  在AI表现上,其实AI表现也是和操作操作设定有很多关系,当你试图翻阅障碍的时候,必须要点到你要越过的障碍物,而不是点到你障碍物的后面。这样看似不是问题很大的设定,但是当你在障碍物里外都有自己的部队的时候,你需要精心选取好,你要控制的队伍,如果里外都选到,那么很可能出现里边的队伍翻去了,外面的队伍却翻进来了。大大减少了游戏的流畅性。而点击技能方面,自己的队伍的AI反映并不是很灵敏,扔手雷一点即发是不可能的,也许是我的站位并不好。但是在队伍刻画上还是非常成功的,整个小队合作推动炮筒,但不时被骚扰,那种感觉真的是拼死打出每一发炮弹。









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音乐
  游戏音乐表现上足以比肩他的画面,时而悲壮的BGM将这个残酷的战争逼真的展现,轰鸣的飞机,喧嚣的战场,几乎任何地方都没有半得马虎。当坦克被轰炸,装甲被穿透的那种感觉那种声音仿佛又让我回到了第一次玩战地3的临场感。在人物配音上,虽然显得很做作,但是地道的苏联腔的英语在如今绝对是不多见的。时隔多时,二战战场的轰鸣如此逼真的展现出来,实在来之不易。



总结:
  前作大受好评的同时本作虽然因为THQ的闭门大吉让玩家对游戏品质产生怀疑,但是似乎换了日本东家完全没用降低游戏品质,但本作可以看出,在多人模式会有更加出色的表现等待玩家们去挖掘。逼真的场面渲染和物理身临其境的音效表现更是锦上添花。电影的表现手法,只能说是因人而异,这种历史倒叙的手法虽然不错,但是很多二战题材都是这样的,很容易审美疲劳了。  
  虽然本作看似光辉夺目,但是缓慢的游戏节奏和内容上缺乏创意的表现,很难吸引对二战题材的兴趣欠佳的玩家。而官方宣传完全基于DX11的技术制作,如今看来多是虚有其表。在剧情表现上,制作组很大程度的将历史真实的还原,德军的激烈交火,苏军的顽强抵抗一幕幕场景都深刻的感染玩家。推荐给所有喜欢RTS和二战题材的玩家,这是一个真实的故事,一个残酷的历史,国家存亡匹夫有责。
高清画面截图:







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