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真实二战再现 《英雄连》新图公布

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发表于 2022-6-29 08:30:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
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            在《英雄连》中,我们将看到很多熟悉的情节或镜头,游戏结合了RTS的战略性以及二战电影的表演效果,例如《拯救大兵瑞恩》、《兄弟连》等。《英雄连》绝不是一款简单的二战即时战略游戏,二战还有很多吸引人的故事,二战就是现代神话。开发者打算将《英雄连》向最近的几款FPS游戏靠拢,比如《荣誉勋章》和《使命召唤》,这令传统的RTS游戏节奏加快许多,也会令《英雄连》在多如牛毛的二战游戏中独树一帜。



  在《英雄连》中玩家如今终于不用在静态的棋盘一样的地图上行动,不用每次都在一样的环境下行动。通过动态的可以破坏的战场,玩家可以改变场景环境以适应自己的战略风格。摧毁一大片掩体就可以让敌人无藏身之地,不过反之敌人也可以这么做让玩家陷入困境。



  本作采用了全新的Essence引擎开发,是Relic面向次世代游戏而开发的一款高性能引擎,具备高动态范围光影、尖端遮影效果等特效。本作的战略性体现在战场上的小规模冲突,士兵、吉普车、坦克等都具有令人难以置信的细节度。每个士兵有会逼真的面部表情,语音与嘴形动作将会精确匹配,制服上将会沾上泥巴,士兵走过树底的时候,树木会把影子投射在他们身上。游戏中每个战斗单位会有700多种动作。士兵们根据具体的情况会采用相应的反应姿态。本作的Essence引擎结合了Havok 3.0物理引擎,游戏世界中的所有物体都具有真实的物理属性,不同材质的物体被子弹射中后都会有不同的反应。







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